<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[Виды тапалок, кликеров, idle игр, фармилок]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto"><img src="/assets/uploads/files/1717437377730-clicker_game-1.png" alt="clicker_game (1).png" class=" img-fluid img-markdown" /></p>
<p dir="auto"><strong>Тапалки</strong> - это игры, где основной механикой является сбор монет или игровых предметов. Название образовалось от английского слова Tap = тык. Тапалки - это современное название игр-кликеров.</p>
<p dir="auto"><strong>Есть еще одно название для этой игровой механики - это idle game</strong> ([с англ. - «простаивающая игра», «ленивая игра»], кликер) - компьютерная игра, игровой процесс в которой состоит из выполнения простых действий, таких как многократное нажатие на экран. Нажатия, как правило, выполняются, чтобы заработать игровую валюту. В некоторых играх постоянно нажимать на экран и вовсе не нужно (при условии покупки различных улучшений), так валюта зарабатывается сама, в том числе и в отсутствие игрока. Отсюда и название «idle game».</p>
<p dir="auto"><strong>Что такого особенного в тапалках?</strong></p>
<ul>
<li>Все они обещают прибыль за действия в игре.<br />
В такие игры нужно периодически заходить и нажимать на главную монетку/персонаж в центре экрана. С каждым разом интервал клика увеличивается. Если не заходить в игру, прогресс может сгореть. Пользователь может купить автокликер в игре и он будет делать всю работу.</li>
</ul>
<p dir="auto"><strong>Базовая механика:</strong></p>
<ul>
<li>Главный герой - персонаж/предмет/монета</li>
<li>Нажал на него - получил монеты</li>
<li>Бесконечно получать монеты нельзя: есть время на накопление "энергии"; кол-во монет за 1 клик - эти показатели можно улучшить, потратив уже заработанные монеты или купить ускоритель.</li>
<li>Дополнительные функции могут включать любые другие механики для пассивного заработка монет.</li>
</ul>
<p dir="auto"><strong>Из уже существующих тапалок, можно выделить похожие игровые механики:</strong></p>
<ul>
<li>Тапать токен и ждать листинг</li>
<li>Скрещивать котиков и фармить монеты</li>
<li>Качать дерево и фармить монеты</li>
<li>Фармить поинты и ждать аирдроп</li>
<li>Добывать токен и ждать аирдроп</li>
<li>Прокачивать персонажа и ждать листинг</li>
</ul>
<p dir="auto">Механика может видоизменяться или дополняться.</p>
<p dir="auto"><strong>В общем, тапалки</strong> - это вид игровых приложений для заработка, в которые можно играть на своем телефоне. Механика действий максимально простая и не требует специальных знаний и навыков.</p>
]]></description><link>https://community.smartholdem.io/topic/1062/виды-тапалок-кликеров-idle-игр-фармилок</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Thu, 12 Mar 2026 10:15:02 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://community.smartholdem.io/topic/1062.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Mon, 03 Jun 2024 18:00:28 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to Виды тапалок, кликеров, idle игр, фармилок on Wed, 05 Jun 2024 15:10:43 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">Предлагаю несколько уровней игры , в зависимости от количества получаемых балов . И на каждый уровень свой крупье.<br />
Можно и не делать анимацию крупье , а только летящие баллы при клике<img src="/assets/uploads/files/1717600229120-_20240605_210908.jpg" alt="_20240605_210908.JPG" class=" img-fluid img-markdown" /><br />
Картотека крупье</p>
]]></description><link>https://community.smartholdem.io/post/6651</link><guid isPermaLink="true">https://community.smartholdem.io/post/6651</guid><dc:creator><![CDATA[denmurom2]]></dc:creator><pubDate>Wed, 05 Jun 2024 15:10:43 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Виды тапалок, кликеров, idle игр, фармилок on Wed, 05 Jun 2024 10:13:39 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">Дело не в том , кто персонаж. Девушка может быть и крупье. Главное тыкать в экран , и, да, анимация может быть в виде передасовки девушкой колоды карт. Чем больше раз тыкнешь в экран, тем больше будет баллов. Полученные балы можно потратить на усовершенствования крупье - за один клик зарабатывать 2 балла. В следующем усовершенствовании 3 бала , и так в арефметической прогрессии , а оплата усовершенствования в геометрической.<br />
Дополнительно балы могут начисляться за привлечение друзей, которым может быть вручена фишка для игры в покер.</p>
<p dir="auto">Карты открываются если пользователь желает сыграть в 21</p>
]]></description><link>https://community.smartholdem.io/post/6647</link><guid isPermaLink="true">https://community.smartholdem.io/post/6647</guid><dc:creator><![CDATA[denmurom2]]></dc:creator><pubDate>Wed, 05 Jun 2024 10:13:39 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Виды тапалок, кликеров, idle игр, фармилок on Wed, 05 Jun 2024 07:32:50 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto"><a class="plugin-mentions-user plugin-mentions-a" href="https://community.smartholdem.io/uid/577">@denmurom2</a><br />
Девушка - главный персонаж? т.е нужно видео или анимация девушки, которая тасует карты? Пользователь должен кликать на девушку?</p>
<p dir="auto">В каких случаях карты открываются?</p>
<p dir="auto"><a class="plugin-mentions-user plugin-mentions-a" href="https://community.smartholdem.io/uid/577">@denmurom2</a> said in <a href="/post/6641">Виды тапалок, кликеров, idle игр, фармилок</a>:</p>
<blockquote>
<p dir="auto">Казино<br />
Таполкой тусуют калоду. Сколько раз тусанули - столько балов получили .И как в большинстве таполок начальный этап -минимальное количество набранных балов. Эти балы можно накопить, проиграть  или выиграть (например в 21).<br />
Через установленные время можно повторить процесс.<br />
На заработанные баллы увеличить возможность заработать баллы, купив увеличенное количество перетасовок карт. Можно накопить несколько миллионов ) и поменять на sth или получить фишки Blockchain Poker Club<br />
![alt text](image url<img src="/assets/uploads/files/1717524290059-img_20240604_003502_378.jpg" alt="IMG_20240604_003502_378.jpg" class=" img-fluid img-markdown" /> )</p>
</blockquote>
]]></description><link>https://community.smartholdem.io/post/6644</link><guid isPermaLink="true">https://community.smartholdem.io/post/6644</guid><dc:creator><![CDATA[Europa]]></dc:creator><pubDate>Wed, 05 Jun 2024 07:32:50 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Виды тапалок, кликеров, idle игр, фармилок on Tue, 04 Jun 2024 18:59:27 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">Игра в 21<br />
<img src="/assets/uploads/files/1717527446624-incollage_20240605_005246977.jpg" alt="InCollage_20240605_005246977.jpg" class=" img-fluid img-markdown" /></p>
<p dir="auto">Это суб игра в основной игре если будет желание у юзера увеличить количество балов сыграв в 21</p>
]]></description><link>https://community.smartholdem.io/post/6642</link><guid isPermaLink="true">https://community.smartholdem.io/post/6642</guid><dc:creator><![CDATA[denmurom2]]></dc:creator><pubDate>Tue, 04 Jun 2024 18:59:27 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Виды тапалок, кликеров, idle игр, фармилок on Tue, 04 Jun 2024 18:07:02 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">Казино<br />
Таполкой тусуют калоду. Сколько раз тусанули - столько балов получили .И как в большинстве таполок начальный этап -минимальное количество набранных балов. Эти балы можно накопить, проиграть  или выиграть (например в 21).<br />
Через установленные время можно повторить процесс.<br />
На заработанные баллы увеличить возможность заработать баллы, купив увеличенное количество перетасовок карт. Можно накопить несколько миллионов ) и поменять на sth или получить фишки Blockchain Poker Club<br />
![alt text](image url<img src="/assets/uploads/files/1717524290059-img_20240604_003502_378.jpg" alt="IMG_20240604_003502_378.jpg" class=" img-fluid img-markdown" /> )</p>
]]></description><link>https://community.smartholdem.io/post/6641</link><guid isPermaLink="true">https://community.smartholdem.io/post/6641</guid><dc:creator><![CDATA[denmurom2]]></dc:creator><pubDate>Tue, 04 Jun 2024 18:07:02 GMT</pubDate></item></channel></rss>